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水墨动画在游戏中的应用


  目前游戏的界面设计主要集中在仿真或卡通化的人物及场景表现上,形式相对比较单一。水墨动画在游戏中的应用能够丰富游戏界面和动设计的思路,提供一种全新的,开创性的形式,最终提高游戏的观赏性。这个研究课题的概念是:在嬉戏中体会国学之美。该课题的成功,将对整个游戏界面和动画设计行业带来深远影响,为行业内的展现出全新的设计理念,即东方特色的艺术形态和现代娱乐产品的有机结合。


  水墨动画在游戏中的应用将给游戏制作者提供一套完整的制作流程,积累宝贵的制作经验,这将促使相关的游戏画面制作技术,比如描绘,键模,渲染更加成熟并走向突破。


  特别需要指出的是,这个课题的研究只是一系列相关课题的开始,在此之后还有剪纸、木偶、黏土动画等很多很多丰富的艺术手段可以运用到游戏中去。从这个课题开始,我们将致力于将动画艺术多样的艺术形态移植于游戏设计中,使游戏界面设计的艺术性和娱乐性更好的统一在一起

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