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联网对战加亲身体验 虚拟现实游戏展开争霸


5月9日至12日,简称为E3大展的2006电子娱乐博览会在美国洛杉矶会议中心举行。今年博览会的焦点是虚拟现实游戏,400多家参展商推出了近五千种新游戏和新技术,电子游戏业三大巨头——美国微软、日本索尼和任天堂也分别推出了自己的新产品和新理念。

E3大展每年的5月在美国第二大城市洛杉矶举办。这是世界最著名的电子游戏展之一,囊括当年电脑游戏与电视游戏的所有重要作品。

在为期3天的展会上,微软、索尼、任天堂等游戏界巨头向电子游戏爱好者和媒体记者公开展示了最新的游戏机和游戏软件。

微软——上市早 先拔头筹 不限终端联网服务是王牌

目前,微软的Xbox360和索尼的PlayStation3游戏平台在游戏市场中已经形成了两强争霸的局面,在本届展会上推出下一代游戏平台的日本任天堂公司将成为新的力量。但是,绝大多数分析人士仍然相信,微软已经在竞争中先拔头筹,并居于十分有利的地位。

早在去年5月13日,美国微软公司就正式推出了Xbox360游戏机。尽管索尼公司和任天堂公司都承诺将在今年年内推出可以与Xbox360竞争的新产品,但是据美国媒体报道,两家公司都要到11月才能兑现承诺。因此微软的Xbox360获得的时间优势就至少是一年半的。

这一优势可能将被证明是无法赶超的。在此次E3大展上,微软透露,目前Xbox360已经累计供货将近550万台。

微软还在展会上宣布了一项足以让索尼和任天堂惊慌失措的计划:到2006年年底之前,实现Xbox360累计供货达1000万台的目标。

分析人士认为,微软是要在竞争厂商的下一代游戏机正式推出之前,确立Xbox360作为主流游戏平台的地位。

以增加Xbox360的供货为目标,微软表示将加速销售新款游戏,并预测年底之前将推出160款以上的游戏。


随着Xbox360销售数量的增加,微软的在线服务“XboxLive”的全球会员人数预计在2007年5月前将达到600万。该服务可以让所有Xbox360的玩家联网对战。而在此次的展会上,微软又隆重推出了这项服务的升级版。

微软公司董事长兼首席软件架构师比尔·盖茨5月9日用完美的演示介绍了这项新的服务构想:“Live Anywhere”。“Live Anywhere”是可以让用X box 360玩游戏的用户和用个人电脑和手机玩游戏的用户相互连接的服务,Xbox360用户和个人电脑、手机用户能够同时玩游戏。

此外,除了可以利用画面上显示的好友列表掌握朋友的在线状态(正在使用游戏机和手机等)之外,还可以利用VoIP进行语音聊天。

微软公司的两位高级管理人员亲自出马演示了这一平台的功能。一名演示者在微软游戏机“Xbox360”上玩游戏,他通过平台上的好友名单,向另一名使用电脑者发出邀请,然后两人玩同一个联网游戏。业内专家认为,微软可能要以这个游戏娱乐平台,把电脑、游戏机和手机上的游戏“统一”起来。本月初,微软公司已经同意收购视频游戏广告公司Massive,分析认为微软可能会利用Massive的广告能力加强其Xbox360游戏机对游戏开发商的吸引力。

索尼——坚信技术取胜 价格可能成软肋

同样可以提供网络应用服务的还有索尼的PS3。索尼在展会上说,其下一代游戏机将强调联网功能和多媒体配置,并附带自己的网络游戏平台。

不过,索尼断定,其PS3游戏机采用的先进技术,将使其在新游戏机的比拼中处于上风。

微软和索尼的游戏机硬件其实都十分强调其软的一面——网络应用和多媒体应用。配备HD-DVD或者蓝光标准的外置播放设备后,游戏机将成为家庭娱乐中心,因为它既是电视机,又是音响设备,既是家庭数字设备控制台,又是电影库。在这方面,索尼具有先天优势。

但是,价格可能成为索尼最敏感的软肋。

在E3大展上,索尼推出了免费在线服务和专为PS3游戏机设计的游戏程序细节。与微软一样,索尼也表示将出售两种版本:一种配有20GB硬盘,售价499美元;另一种版本配有60GB硬盘,售价599美元。

与之相比,微软销售的Xbox360游戏机有两种版本:一种没有硬盘,售价299美元;另一种配有20GB硬盘,售价399美元。

价格不是索尼的优势,正如有美国媒体分析,“如果加上那些绝大多数游戏玩家都希望拥有的附件和游戏软件的话,那么一个使用PS3游戏机的玩家将至少花费1000美元。”

任天堂——提供前所未有的“亲身体验” 不强调多媒体和联网

日本任天堂公司将其新一代视频游戏机正式命名为“Wii”,并在E3大展上展出。该公司人士称,单词Wii[wi:]和英文单词“we[wi:](我们)的发音”相同,着重强调了这一主机对每个人都适合。

事实上,任天堂也在强调低价格优势,尽管其总裁并没有在展会上透露未来游戏机产品的具体价格,但表示“wii”的价格将是有吸引力的。

不过通过新技术实现的“亲身体验”是任天堂的最大卖点。

它率先采用了革命性的3D空间感应手柄。通过使用配备无线控制器的加速度传感器的用户接口,玩家可以实现前所未有的体育游戏、运动游戏和战斗游戏等的角色操作:玩家在高尔夫球游戏中可以像挥球杆一样挥动它,在格斗游戏中可以握着它打拳。

此外,“Wii”还可以使游戏的启动时间比原来更短,以减少游戏开始前几十秒钟的烦躁等待时间。

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