BIS 将在 I/ITSEC 2005 展出 VBS2 虚拟战场系统
来自捷克共和国首都布拉格开发商 波希米亚互动游戏工作室(Bohemia Interactive Studio, BIS)的最新消息,与 BIS 旗下现代军事模拟游戏《闪击点行动(Operation: FlashPoint, OFP)》系出同门的军用级“虚拟战场系统(Virtual Battlespace, VBS1)”将在 11 月 28 日至 12 月 1 日于美国佛罗里达州奥兰多市举办的 2005 年多军种/工业培训、模拟暨教育会议(I/ITSEC '05)中展出第二代系统“虚拟战场系统 2(Virtual Battlespace 2, VBS2)”。
在此之前,BIS 的 VBS1 已经被美国海军陆战队(USMC)和澳洲国防军(Australian Defence Force, ADF)等军事机构用来作为军事训练之用;BIS 听取来自这些军事机构的意见反映之后,因此计划将在 2006 年第三季推出功能更加强大逼真的 VBS2;这一代将采用新的串流资料技术,让 VBS2 可以广纳面积高达 100 平方公里以上的虚拟战场,以及数以百万计的地貌、随风摇曳的草或树木,或昆虫飞鸟等动植物生态环境,还有强化的人工智慧 AI 及物理反应模拟,以期达到逼真的训练模拟功效。 |