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| | 北京多媒体行业协会协助国内企业进军海外市场 |
2006年5月,北京多媒体行业协会在广大会员和境外合作伙伴的支持下,成立了国内首个游戏和动画CG外包联盟,加入联盟的企业可以在北京多媒体行业协会的辅导下承接海外游戏和动画的外包业务,从而进军海外市场。
近年来,随着计算机网络技术、数字电视技术和通信技术的日益成熟,多媒体产业逐渐兴起,并已经形成了以文字信息、图像信息、声音信息、触觉信息为核心,以数字化媒介为基础的制造、管理、储存、交互、传播的技术和平台,广泛应用于通信、娱乐、教育、广告、影视、传媒等多个领域,被称为是21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个经济增长点。
与此同时,多媒体产业全球化协作的特点也逐渐突出,基于各种方式的外包经济正在形成独特的发展模式。在其中,基于游戏、动画和影视的美术外包订单占了很大的比例。
作为多媒体产业的核心经济区美国和日本等国家正在将大量的制作订单发向全球,在全球造就了多个多媒体产业聚集区,其中包括位于加拿大、新西兰、新加坡和马来西亚等国家的多媒体产业园区。
中国的多媒体产业虽然较美国、日本、英国等国家起步晚,但发展势头迅猛。随着众多中小型多媒体企业的迅速崛起以及跨国公司的争相涌入,多媒体产业有望成为中国国民经济支柱产业。
2006年4月,美国第二大游戏厂商2k Games在中国的子公司拜访了北京多媒体行业协会,希望在将该公司部分的游戏美术外包拿到北京来完成,同时和北京多媒体行业协会建立起战略合作关系。同时,美国最大的游戏厂商EA也有计划在中国展开外包业务。这表明,国外的企业已经将外包的目的地指向了中国,特别是北京。
游戏、动画和影视的美术外包业务到中国来已经形成了一种共识,中国制作人员有着低廉的成本和良好艺术训练。北京多媒体行业协会因势利导发起成立了国内第一个游戏、动画和影视的美术外包供应联盟,并希望联盟有助于提升北京创意产业的核心竞争力和市场地位。
该外包供应联盟的主要功能如下:
1形成产业聚集区
联盟将以目前从事外包业务的公司为核心,逐步把在北京甚至国内的有能力或者有
计划承担外包业务的公司聚集在一起,形成一个统一的供应集团。
2形成外包供应合力
联盟将以整体形象出版作品集,展示设计及制作水准,通过驻华使领馆、境外行业
协会和北京多媒体行业协会的境外合作伙伴发布该作品集,取得行业的认可。
3建立公共技术服务平台
通过政府、企业的支持,建立北京多媒体公共技术服务平台,提供相关的硬件平台和软件服务。
4建立人才培训和认证机制
积极展开新的对应于游戏和动画美术人才的专业培训计划。为培养行业高级人才的教育机构、学员、制作公司之间搭建了一个沟通的桥梁,同时也让更多的人了解到行业现状以及行业未来发展所产生的人才需求。
联盟在北京多媒体行业协会的推动下,目前业已经开始正常运作,第一期计划将主要面向美国,联盟将在近期逐一联络Disney,Fox,WB,ABC, NBC Universal, Nickelodeon, Sesames Workshop, DreamWorks, Electronic Arts, Sony, Microsoft, Apple等多家知名公司,将联盟的信息传递给他们,并在可能的将来率团访美与这些公司的高层直接会谈。
同时,联盟还在北京多媒体行业协会的领导下,同欧洲的一些国家达成协议或者共识,推动联盟在欧洲的商业活动,目前,北京多媒体行业协会已经同奥地利多媒体协会签署协议,共享信息和促进双向合作。
随着工作的进一步开展,联盟将会成为亚洲知名的游戏及动画美术外包服务提供者,在带动北京多媒体行业发展的同时为北京创造更多外汇收入。 | 更多资迅请拨打021-51105008 相关图片: | | 上一篇:广东公司来渝挖动漫高手 下一篇:科视引领大规模的数字电影推广行动
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