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3D Studio Max 的 X3D 插件开始开发


Web3D 联盟源代码工作组宣布 3D Studio Max 的 X3D 插件开放源代码项目:

http://www.web3d.org/TaskGroups/source/

目前在进行 alpha 阶段的导出插件开发。这个插件是根据原先 Max SDK 中的 VRML Exporter 插件开发的,并更新到 X3D 规格的要求。工作组还有很多需要工作需要做,包括修复 bug 和映射 3DSMax 特性到 X3D 上。下一阶段主要开发 Multitexture 多纹理和 NURBS 曲面。

当前的输出插件只支持 VRML Classic 编码。添加 XML 编码并不复杂,在以后的版本中将会添加。当 X3D 规格标准化以后还将添加二进制编码。

http://m17design.myetang.com/x3d/www.web3d.org/TaskGroups/source/maxexport.html

更多资迅请拨打021-51105008
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