| |
| | 应辩证看待虚拟现实 |
美军认为,“虚拟现实”模拟技术将成为21世纪的主要训练方式。美军“2002千年挑战”演习,就是运用灵境技术建立“战争实验室”,使用了50种作战模拟系统,演习内容的80%是用计算机完成的。毋庸置疑,“虚拟现实”模拟技术作为一种新手段应用于军事训练领域,对于提高训练效益具有重要的使用价值。然而,先进模拟手段也并非一好百好。任何偏见与主观,都是有害的。瑞典模拟训练公司总裁罗伯逊说:“自动化程度越高,人动手、动脑的机会就越少,处理问题能力就会降低。”这句话颇有道理。我们在充分肯定“虚拟现实”先进性的同时,也应辩证、客观、科学地分析“虚拟现实”可能带来的负面影响。
其一,会把人的思维限制在某一时间、某一具体作战环境之下,限制人的丰富联想,从而弱化人的抽象思维和综合概括能力。古人云,“学而不思则罔”。如果“虚拟现实”模拟技术不能启开人们思维共振之门,拓展与诱导人们做深入思考,就难以留下深刻的印象,最终收效甚微。
其二,因为形象、直观、方便,容易使人们滋生种种依赖和懒惰思想,从而影响了主观能动性的发挥。“兵无常势”,“水无常形”。在敌我相互制约的战场上,战机往往受到各种客观条件的限制,有时客观条件有利于敌而不利我,有时可供我用的同样也可供敌人利用,对我有利的因素同样与敌有利。这就要求指挥员通过主观的努力,能动地创造战机。而创造战机的奥妙,就在于通过主观的努力,认识客观事物的矛盾性,使矛盾得到转化或统一,智胜于敌。
其三,集图、文、声、于一体的虚拟战场有很强的真实性和直观性,容易使人们误认为未来战争就在网上打。其实,在未来战争中,信息化和网络技术只是使指挥员看得更远、更清楚、更及时;使原来的武器打得更远、更准、更狠;使各军(兵)种、各部队之间的联络更加统一系统化。这样的战争只能说是信息化和网络化使机械化武器装备提高了作战能力,而绝不能因此而推导出单靠信息化、网络化武器就能决定战争的胜负。信息和网络必须与现有武器装备相结合,才能取得战争的胜利。 | 更多资迅请拨打021-51105008 相关图片: | | 上一篇:虚拟现实欲开发杭州市场 下一篇:国内首套虚拟现实设备在泛亚汽车技术中心建成
|
| |